Министарство здравља укључује видео игре у својој Националној стратегији за зависност
Тхе видео гамес Откако је Свјетска здравствена организација (ВХО) навела да би овисност о овом облику дигиталног слободног времена била дио каталога менталних болести, почела је дебата. Да ли је зависност од ових ставки нешто што заслужује пажњу здравствених власти различитих земаља?
Изгледа да је у случају Шпаније одговор потврдан Национална стратегија овисности представљено од стране Министарства здравља ове земље је инкорпорирала видео гамес у свом акционом каталогу до 2024. да би могао пружити подршку свима онима који пате од зависности од њих и укључити политику која узима у обзир различите стратегије и акционе планове који су на снази у аутономним заједницама како би се узели у обзир циљеви, приступи и линије интервенције.
Овисности без супстанце
Национална стратегија овисности укључује четири области дјеловања: легалне дроге (њушкање, алкохол), лијекове на рецепт и друге твари са потенцијалом овисности, илегалне дроге, укључујући нове и овисности без садржаја, као у овом случају видеоигре. Инкорпорација која попут СЗО узима у обзир ове производе како би помогла људима који демонстрирају зависност од њих.
Током последње две деценије разумевање феномена зависности и у прихватању принципа улагања у приступе који се доказују као ефикасни. Међународна научна заједница преузела је нове облике зависности као оне у којима не постоји супстанца. За разлику од алкохола или дувана нема физичког елемента, али људи показују сталну потребу да их користе, као у овом случају видео игре.
Намјера ове Националне стратегије овисности је провођење превентивних интервенција, као и смањење фактора ризика и повећање фактора заштите против потрошње ових производа који су подложни стварању зависности. На овај начин, друштво се данас суочава са новим облицима зависности без супстанце, посебно патолошког коцкања.
Препознајте зависност
У овом тренутку вриједи питати, како препознати овисност о видео играма? Како знати да ли једноставна уобичајена потрошња овог дигиталног одмора прелази у зависност? Од Светске здравствене организације, низ бодова која разликује употребу и злоупотребу ових технологија. Да би се дијагностиковао поремећај, образац понашања мора бити довољно озбиљан и постојан током времена да произведе значајно погоршање у личној, породичној, социјалној, образовној, професионалној или другим областима и обично показује очигледне знакове зависности најмање 12 месеци.
Из ове дефиниције може се издвојити следеће симптома акционог поремећаја на видео
- Недостатак контроле над игром. Особа није у стању да контролише своје понашање са видео игром и не може да постави границе времена које улаже у ове активности или времена које они раде током дана или недеље.
- Укупан приоритет над видео играма. Видео игре се налазе изнад других виталних интереса и свакодневних рутина као што су кућни послови или спортске праксе.
- Занемарите негативне последице. Особа, чак и знајући посљедице или посљедице које могу имати на његов живот, наставиће се играти.
Дамиан Монтеро