10% корисника видео игара ће развити овисност о њима

Тхе зависност од видео игара О томе је много говорило почетком 2018. године, након што је Свјетска здравствена организација (ВХО) објавила да ће се ове године ова зависност сматрати менталном болешћу. Упозорење да се прате нека понашања младих људи који користе овај облик дигиталног одмора.

Сада је време да питате, колико људи је у опасности да развију ову зависност? Који су симптоми ове зависности? Из Шпанског друштва двојне патологије, СЕПД, нуди се процјена и према подацима професионалаца, 10% корисника видео гамес На крају ће представити овакво понашање.


Фактори ризика

Прва ствар коју је СЕПД разјаснио је да нису сви корисници видео игара овисни. Овај облик дигиталног одмора негативно утиче само када постоји промјена у школском, социјалном и породичном животу. То је оно што доктор објашњава Нестор Сзерман, руководилац Службе за ментално здравље Ретиро, Универзитетске болнице Грегорио Маранон и оснивачки предсједник СЕПД-а.

Процењује се да ће 10% људи који су изложени употреби видео игара развити проблеме зависности. У овом тренутку морате узети у обзир фактори ризика да би свака особа могла радити на њиховој превенцији. Ови млади људи су подложнији овим ситуацијама и на крају представљају зависност од овог облика дигиталног слободног времена.


Елементи као што су социјална изолација или позадини у породици других зависности треба их посматрати јер могу довести до овисности о видео играма. Из СЕПД-а се такође сматра да је овај приједлог да се овисност о видео играма укључи као нова ментална болест занимљива, јер је то занимљива дебата јер у будућности омогућава отварање нових линија истраживања како би се спријечило овакво понашање.

Понашања овисника

Најбољи начин да се спријечи овисност о видео играма је да се открије од почетка до рада у том погледу. Ово су неки од знакова које СЗО наглашава у овом погледу:

- Недостатак контроле над игром. Особа није у стању да контролише своје понашање са видео игром и не може да постави границе времена које улаже у ове активности или времена које они раде током дана или недеље.


- Укупан приоритет над видео играма. Видео игре се налазе изнад других виталних интереса и свакодневних рутина као што су кућни послови или спортске праксе.

- Занемарите негативне последице. Особа, чак и знајући посљедице или посљедице које могу имати на његов живот, наставиће се играти.

Дамиан Монтеро

Видео: Top 10 Video Game Glitches


Занимљиви Чланци

УФВ ствара Центар за интегралну пратњу породици

УФВ ствара Центар за интегралну пратњу породици

Тхе Францисцо де Виториа Университи уводи свој Универзитетски центар за интегрисану пратњу породици у циљу професионалног помагања студентима и родбини са проблемима. У овом центру, пионир у Шпанији,...

Пет савјета за образовање дјеце у доброти

Пет савјета за образовање дјеце у доброти

Сви то желимоДа су наша деца добра, вредна, паметна ... и, изнад свега, да јесу сретан Један од кључева среће није да дајемо много поклона нашем потомству, већ да их образујемо тако да су добри људи...